Opis wydawcy
CorelDRAW dla kazdego!
CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysowac i projektowac z uzyciem tego fantastycznego programu
CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobic dobry uzytek z aplikacji Corela do edycji zdjec i malowania obrazów
Mnóstwo dobrych przykladów, czyli jak porzucic teorie na rzecz praktyki i blyskawicznie opanowac material
CorelDRAW to program znany wszystkim, choc czasem wylacznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da sie w nim narysowac niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj te ksiazke i dowiedz sie, jak i do czego wykorzystac aplikacje skladajace sie na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Moze nawet spodobaja Ci sie tak, ze nie zechcesz wiecej uzywac zadnych innych, czego serdecznie zyczy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda mozna zrobic za pomoca programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pozytecznych dodatków.
W nowym wydaniu ksiazki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najwazniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a takze uaktualnien zwiazanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, mozna znalezc cala mase konkretnych przykladów zastosowania róznych rozwiazan w praktyce. Dowiesz sie stad, jak rozpoczac prace z programem i w szybkim tempie przejsc do pracy projektowej. W mig nauczysz sie rozwiazywac problemy, wybierac najlepsze narzedzia, tworzyc zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiac zdjecia. A gdy juz uda Ci sie osiagnac oczekiwane efekty, sam przyznasz, ze nie mozesz obyc sie bez Corela!
Z ksiazki dowiesz sie, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
wygladaja elementy ekranów
mozna rozpoczac prace
rysowac linie i figury
stosowac obiekty, wypelnienia i kolory
pracowac z bitmapami i dodawac tekst
wykorzystywac efekty dwu i trójwymiarowe
zapisywac i eksportowac pliki
zaznaczac wedlug kolorów
tworzyc animacje
uzywac deformacji
przygotowywac obrazki do druku i je drukowac
Wypróbuj szczesliwa siódemke Corela - CorelDRAW Graphics Suite 7!